ティアラメンツ対面の意識
どうもこんちゃす
お盆暇過ぎて家で寝すぎて干物になりそうな俺です…
てゆうか記事書くのも久しぶり何で軽く自己紹介
元DMPです。昔からフォローしてる人はしてると思う
今日は暇すぎて最近復帰した遊戯王で3ヶ月位かな?
久しぶりに触って自分なりのフリー何すけど、対ティアラメンツ対面の意識してる所を書いて見ようと思って筆乗せてます。
ほんじゃ早速行きます。ε-ε-(*ノᗜノ) 𝕃𝕖𝕥'𝕤 𝕘𝕠 𖤐
1 ティアラメンツの山について知ろう
まぁ、まず敵の事知らないとどこで止めるか分からないですよね?
特にティアラは今の遊戯王の環境山で爆発力は間違いなくトップだと思ってるんすよね。
(やってる事はパチンコ…)
そんな事はさておいて、
ティアラの初動って基本的なのは
1レイノハート通常
2シェイレーンSS
3ムドラorケルドゥSS(アギトorケルベク捨て)
4ペルレイノからの上3つのどれか
5ディバイナー~アギトorケルベク
大体ざっとでこんなもんすかね、
一応ディバイナーデクレアラーに関しては最近抜けたり入ってたりなんで何ともですけど、俺は最大値強いんで入れてますね。
で、初動は上の5枚何ですけど、流石環境の山ですよね、動き出し多いしここから立つ最終盤面も落ち方とはいえ結構安定して来られるんすよね。
ただここからがティアラの本質を理解しようのコーナです。
そもそもこの山どんだけ墓地肥やそうと1ターンでできる融合の枚数って決まってて、3回ですよね?
インスタントは置いて置きます。
まずこの3回を意識しましょう。
それを踏まえてまず、各誘発の使う場所を書いて行きます。
1 ビーステッド
俺はカロスで落とした先、もしくはカロス効果でメイルゥカロスの8枚落としのカロスに当てます。
え?8枚落ちたティアラじゃないの?って思った方間違いでは無いです。
ただ8枚落としのプラン最近の展開のルート何ですけど、カロスに当てる時はムドラがいてもいなくても、墓地から融合体をどかせるんですよ、つまり後2回の融合をフルで使わないと1妨害立たないんですよね。
なので俺は墓地次第だけど普通のティアラに打つより融合対に打つを意識してます。
通ればカロス1枚減らせるし。
2 灰流うらら
こいつ難しいよねw遊戯王で1番好きなカードだけど、難しい💦
ティアラに対しては打つ所多すぎる、
シェイレーンSS
レイノ通常
アギトorケルベク
ペルレイノ
カロス
パッと書いてもこんなにあるw
当てどころだと、シェイレーンSSはカロスに繋げる宅かアギトorケルベク切るか何で、出てくるカロスかアギトorケルベクに当てるし
ペルレイノはティアラ対面のうらら腐るタイミング少ないからペルレイノで持ってくるの見て相手の札の予測立てたいからスルー
うららは1ー1交換で使うのは弱いんすよね、
レイノ通常に打つうららとペルレイノに打つうららどっちが強いかで見てもらうとわかりやすいですよね
召喚権使わせて墓地肥やし止めてるか
サーチを止めてるか
文字でもわかる通り上は1ー2でこっちがアドバンテージ取れてますよね、こうゆう風に考えると
やっぱりアギトorケルベクに当てるしシェイレーンSSに当てるのも別に間違いじゃないですよね。
カロスに当てるのは1ー1交換では?と思ってる人いると思うんすよね今のこの書き方的に
でも、カロスは罠持ってきてスタペリアになれば2妨害の元
メイルゥ持ってきて8枚落とされたら相手は2ー8交換
なのでカロスに打つタイミングは
墓地にメイルゥ見えてるなら落ちたカロス
見えてないならサーチに
最悪8枚落とされても札1枚減らせるから見えて無いならサーチに打ってもいいと思いやす。
どこを取ってもカロスにやられる事が1ー1交換じゃないので止めどころです。
うららってカードはまじで難しい、俺も書いてて正解なのか分からないんすよね、あくまで俺の意見で参考になれば程度です!
俺もまだ、勉強中なんでw復帰3ヶ月位何で知らんカード多いしw
後環境で使われてる誘発だと一応夢幻泡影あるんすけど
レイノに打つかカロスに打つかディバイナーに打つか
どれかかな?多分
レイノ通常に打つか出てくるカロスに打つかは俺はカロスに打つかなて感じ
カロスに打てばまず、融合1回使わせてる。
サーチと墓地肥やし効果の卓切れるこの2つ止めれるだけでも十分だと思うよ
ディバイナーはあいつはバロネス5枚落として人殺す女何で止めます。
こんな感じですかねーー〜
疲れたw💧
寝起きの頭で書いてるから変な所多いかもしれないけどまた何か聞きたい事あればリプください〜答えれる所答えます!
好評ならまた何か書きます、まぁ復帰勢の簡易的な解説ですけど参考になれば嬉しいです!
ではまた*˙︶˙*)ノ"*˙︶˙*)ノ"